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La estrategia en el billar

Saturday, April 18th, 2009

Ante todo, deciros que, como de costumbre, hablaré de cosas de las que sé muy poco, hoy es billar, mañana puede ser economía, arquitectura, o transmisión de datos mediante fibra óptica.

Hoy le toca al billar, del cual  apenas conozco las reglas del billar de carambolas (de los otros, no sé nada), y son unas reglas sencillas: hay dos jugadores, y tres bolas, una roja y las otras dos pertenecen cada una a un jugador. El jugador que tiene la mano tira, y si su bola toca las otras dos, vuelve a tirar (“carambola”). Y si no hace carambola, la mano pasa al otro jugador. Gana el primero que llegue a un numero determinado de carambolas.

Como veis, no es muy complicado, aunque claro, según como se posicionen las bolas, ya la cosa tiene su aquel. Por ejemplo, esta es la posición de partida:

mesa_ini1

aquí ya se empieza a adivinar la dificultad que tiene el juego.

Pues esto se juega así:

icono-billar

Claro está que si quedan bien posicionadas, el juego está acabado.

No tengo foto completa de la carambola de la foto que sigue, pero imaginad las otras dos bolas a 3 cm de esta, y tirais esta muy flojito (no es necesario ni siquiera que el taco lleve un puntero láser) , que el taco toque muy suavemente la primera bola, y esta apenas mueva las otras dos. Queda el juego preparado para la carambola siguiente. Y así, diez, veinte, treinta veces…

billartaco

Pues de eso va el billar, se puede tener una situación complicada, pero ya colocadas bien las bolas, el juego se duerme.

Y esta es la verdadera gracia del juego, no tanto lograr que se toquen las bolas, si no que las bolas queden bien posicionadas para la jugada siguiente. Y si no se puede hacer carambola, hay que dejar las bolas mal colocadas para que el jugador siguiente no pueda jugarla.

Pues lo mismo sucede en la industria, en la empresa, en los proyectos. Hay que pensar más allá del futuro inmediato, de la decisión a corto plazo. En esto son maestros los chinos, que no dan puntada sin hilo.

El otro día estaba en un proyecto que tiene interfaz con dos clientes, uno con un sistema y equipo potente, con todas las herramientas y uno chiquitillo. Y mi sistema debía funcionar con los dos, primero con el cliente del gran equipo,  y despues con el pequeño.

El cliente  del equipo grande pedía funcionalidades que no costaba nada implementar usando sus herramientas. Pero yo sabía que si hacia esto, iba a tener dificultades para poderlo hacer en el otro equipo.

Y de eso se trata, de dejar el juego en la posición adecuada para la tirada siguiente.

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